基础属性如同侠客的筋骨气血,是角色养成的核心参考,直接决定生存与战斗表现。游戏内 8 大核心基础属性各有作用,每一点提升都能转化为实实在在的战力。
生命是角色的血量值,是核心生存保障。血量降至 0 角色就会死亡,需靠复活道具或技能恢复。无论是刷本还是 PK,充足的生命值都是续航关键。
真气是角色的蓝量值,是释放技能的 “能量源泉”。不同技能消耗的真气不同,技能依赖型职业如术士、医师,要时刻保证真气充足,防止关键时刻 “空蓝”。
攻击是输出能力的核心指标,直接影响普攻和技能伤害。攻击越高,清怪、打 BOSS、PK 的效率就越高,是剑客、术士等输出职业的核心养成方向。
防御是减伤的核心属性,能降低受到的普攻和技能伤害。防御越高,承受的伤害越少,枪豪、刀君等坦克职业要重点提升,为团队扛伤。
命中能提升普攻与技能的命中概率,在玩家对战时效果明显。命中不足容易 “攻击落空”,面对刺客类职业时,要重点补充命中。
闪躲可提升规避普攻与技能的概率,是脆皮职业的生存关键。闪躲越高,越容易躲开敌方攻击,搭配高爆发技能能实现 “极限拉扯”。
致命率是触发暴击的概率,触发暴击能打出高额伤害,是输出职业提升爆发的核心属性,近战爆发职业如剑客、邪皇需重点堆叠。
致命伤害是暴击后的伤害倍数。致命率决定能否暴击,致命伤害决定暴击的威力,两者搭配才能最大化输出。
不少大侠会好奇角色状态栏里的 6 个抗性属性有什么用,答案就在各职业的技能里。江湖中多数职业技能都有特殊效果,抗性属性就是应对这些效果的 “防线”,掌握它们才能在对战中精准反制。
比如枪豪的「暗雷破」可能附加沉默效果,「禁风破」可能触发虚弱效果,这些特殊效果能让对手陷入被动,甚至扭转战局。
以下 6 种核心特殊效果,涵盖了多数职业的控场与减益技能:
缓慢效果:降低目标移动速度,让依赖走位的刺客、剑客职业难以发挥。
虚弱效果:降低目标攻击力,能削弱敌方输出,面对高爆发职业时,触发虚弱可减轻我方压力。
睡眠效果:限制目标行动,无法反击和释放技能,但会被攻击打破,适合先手控制。
晕眩效果:强控效果,目标无法行动、反击和放技能,是团战集火秒人的关键控制。
缠绕效果:限制目标移动,但可反击和释放技能,适合针对远程输出职业。
沉默效果:目标可普攻、反击,但无法释放技能,是克制技能型职业的 “天敌”,关键时刻能翻盘。(仅供参考)